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AutoDEsk mAyA教程

学会不难,提高很难,成为高人更难.maya涉及的方面很多,但只要精通一方面就OK.就怕样样懂,样样松.建模,贴图,绑定,材质灯光,特效,有一个方面出色就OK了.

就是多练习,,多做模型 ,做多了你就什么都会了,就是高手了

1.没耐心的人不要学,半途而废的人很多.2.贪玩的人不要学,因为在MAYA上要花费大量功夫才能学好.3.美术基础差的可以学,但是很难有更高的发展空间4.英语好学习起来的占优势(很大优势)5.就业形势并不好,别听外行人吹.

maya的快捷键 enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 insert 插入工具编辑模式 w 移动工具 e 旋转工具 r 缩放工具 操纵杆操作 y 非固定排布工具 s 设置关键帧 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑) shift e 存储旋转通道的关键帧 shift r 存储

三维动画软件Maya Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进. Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进

自学难度比较大,当然现在无论书和视频教程很多.但是那些命令也只不过是帮你做几个例子,但实际上更重要的是理解,极实际中的应用须知.书里面为了显的专业都用一些专业术语.对于初学的人来说.一看肯定迷糊.我给你点建议,去找一个影视动画的学校找个初级班.系统的从头学一下,感觉能理解了.哪怕只是学学初级的东西,用不了多少钱,然后你再去找一些书籍去看.你才能看懂.毕竟人家老师上课是根据你的理解能力来解释,有很多的白话或者指引.

应该说,两者各有千秋,都是顶尖的三维制作软件,但是MAYA更适合于角色建模和动画,3D MAX在建筑方面有很大的优势,由此可见,对于电影,其实是好莱坞大片

自学MAYA1)凡事都要先具备相应的必要条件,MAYA是给艺术家实用的工具,美术功底至少要有5年是不喧的前提,不然会了软件,制作的一切,下手都是艺术界的败笔,都是不能用的.2)要对MAYA有充分的认识,不要被“高薪”和“就业

1,双击安装图标,2,单击安装,如图:3,选择 “我接受”,如图:4,输入序列号:667-98989898 或者666-69696969, 400-45454545 066-66666666 密钥:657E1 或者 710E1.如图:5,重新打开maya后弹出激活界面,后面的操作要确保

Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,是相当高尖而且复杂的三维电脑动画软件,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件.被广泛用于电影、电视、广告、电脑游戏和电视游戏等的数位特效创作.曾获奥斯

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