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3DMAX光域网怎么用

光域网一般用在墙面上的壁灯,创建 目标点光源-分布(WEB)然后在WEB参数中给一个你有的光域网的文件.就可以显示了 (光域网文件网上有下的).图片中各个序号的光代表了一种光域网文件显示的效果.

一般是光学度里面的灯光,比如自由电光源,然后进入它的修改面板,把泛光类型改成WEB,然后进入下方的卷展栏,点击WEB,添加广域网文件,也就是IES文件,就OK了

光域网是根据现实场景中发光的分布形壮而做的一种特殊的文件,这种文件是由厂家制作提供给我们来用的,可以算是一种外部效果文件.是结合光能传递渲染使用的.创建光度学灯光后可以将灯光类型切换到WEB类型,即是指光域网类型了.当然,仅仅是加载了光域网是渲染不到预想效果的,还需要配合光能传递渲染才可以.

什么是光域网光域网是一种关于光源亮度分布的三维表现形式,存储于IES文件当中.这种文件通常可以从灯光的制造厂商那里获得,格式主要有IES、LTLI或CIBSE.其实,光域网,大家都见过,只是不知道而已,光域网是灯光的一种物理性质

灯光面板里下拉菜单选择Photometric,这里面的灯可以加载光域网.

点3D的灯.然后选第物理灯光.物理灯光的第一个灯就好,然后选参数为WEB,这个灯的参数下会多出来一项WEB的参数.点击选择你要用的光网就好了

在装修效果图中经常看见有些灯光和现实中的光影感觉基本一模一样,这就是因为使用了光域网的原因,那么什么是光域网呢?简单的说光域网灯具厂家提供的一种文件,只要知道这个就可以了,至于究竟是什么原理,可以不用去纠缠,只要会

3dmax2012布置光域网的具体步骤如下:1. 在修改面板里面选择灯光按钮,建立新的灯光模型:photometric(光度学 ) 目标灯光.2. 在目标灯光的常规参数里面选择photometric web,然后勾选阴影参数 Vray Shadow3. 下拉参数菜单,找到分布(photometric web),点击选择光度学文件再调节颜色、强弱、细分等参数即可.

打一个光度学灯光后,在下面的灯光类型(图中上面的红圈)中选择“光度光Web"然后再点图中下面的红圈按钮载入光域网文件(这文件网上有下载)就行.

光域网分布(Web Distribution) 方式通过指定光域网文件来描述灯光亮度的分布状况.那个图就是光域网,光域网是一种关于光源亮度分布的三维表现形式,存储于IES文件当中.这种文件通常可以从灯光的制造厂商那里获得,格式主要有IES、LTLI或CIBSE. 在3D max 中新建一个灯光光度学里的灯在修改面板里强度/颜色/分布/把等向改为web- 下面有一个web参数,载入ies文件就可以了

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