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哪位高手告诉我VR里怎么在窗外做个环境贴图?

你可以用 vr灯光材质来代替环境贴图,用二维弧线在窗外画弧型,然后用挤出命令,挤出成面片,给片付vr灯光材质,在灯光材质贴图按钮上找到图片就可以了,有的时候添加修改面板里的UVW map命令调节一下位置,再调一下灯光亮度就可以了、一般灯光...

玻璃窗设折谢,再设灯光为光影跟踪阴影,也可以画一张平面来放一张图上去,不行的话要看你设置了什么,

2种情况。 1是贴图路径必须为英文否则贴不上。但可以直接拽拖到材质球。 2是 位图自身问题,很多连PS也不能打开这贴图。解决:用系统自带的查图把图片另存一下相同的格式就行了。

两个原因: 1 选择对象,右键查看对象属性,对摄影机可见的勾要打上。 2 窗户是否有玻璃,玻璃是否设置了透明,折射率是否设置合适。折射率数值相差大,透过玻璃看到的对象会严重变形,不过自发光对象也应该看到亮的物体的。

你吧环境灯光给打开。该到2.0就可以了。嗨有就是环境贴图要用自发光贴图,发光度也给到2.0就可以了

VR透明贴图误区的解决技巧: 透明贴图一般可以用png和tga两种格式的图像文件来表现,在VR场景里主要用于表现:室内装饰物、复杂的浮雕饰物、室外树木、花草、人及用于展现特效的物体等。 如何将透明物体表现得更好,首先需要了解.png和.tga两种...

看你图的细节很清晰,所以不是朦胧,图片整体偏亮,阴影偏淡给人视觉很朦胧,VR渲染的颜色映射调整一下

是不是你窗外的灯光设置的 灯光不可见没有选上,所以外面就显示白色。调一下试试

3DSmax的HDR贴图运用有多种方式,有的是贴在环境贴图上面的,有的是通过添加Vray 穹顶灯光中的HDR来实现。 这里先看环境贴图:数字键8 打开环境 添加贴图方式——vray HIdR 把材质编辑器打开,把贴图以实例拖拽到材质框里 在材质球下的位图位置通...

vr的天光必须是和阳光一起使用的,在创建阳光的时候它会提示你要不要创建一个环境的天空贴图,然后再把环境的这个天空贴图再赋予渲染器里的环境面板里的天光的贴图通道就行了,而为了使金属和玻璃效果更好,在反射和折射的贴图通道里给了一个HDR...

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