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简述spring的工作原理

一、 IoC(Inversion of control): 控制反转 1、IoC: 概念:控制权由对象本身转向容器;由容器根据配置文件去创建实例并创建各个实例之间的依赖关系 核心:bean工厂;在Spring中,bean工厂创建的各个实例称作bean 二、AOP(Aspect-

Spring的哲学是在不影响Java对象的设计的情况下将Java对象加入到框架中. 我们下面来看看Spring的工作原理,看看Spring是如何做到不影响Java对象的. EJB的框架采用了一种侵略性(Invasive)的方法来设计对象,它要求你在设计中加入

spring的工作机制.1.spring mvc请所有的请求都交给DispatcherServlet,它会委托其他应用系统的其他功能模块对请求进行处理.2.DispatcherServlet查询一个或多个HandlerMapping,会找到处理请求的Controller.3.DispatcherServlet把请求提交给目标Controller.4.Controller进行业务逻辑处理后,会返回一个ModelAndView.5.DispatcherServlet查询一个多个ViewResolvet视图解析器,找到ViewResolvet对象指定的视图对象.6.视图对象负责渲染饭后客户端.

1、spring原理 spring的最大作用ioc/di,将类与类的依赖关系写在配置文件中, 程序在运行时根据配置文件动态加载依赖的类,降低的类与类之间 的藕合度.它的原理是在applicationContext.xml加入bean标记, 在bean标记中通过class属性说

Spring的核心就在于他的IOC(控制反转)和AOP(面向切面编程),IOC就是用来管理所有的业务对象,AOP也就是可以在调用的方法前后可以附加另外的行为

恩,有不足之处,spring也不是帮我们去new的,因为new这个东西实在是不好,spring是通过反射的机制帮助我们实现的,建议你去看看java的反射和动态代理,这个对你spring乃至以后的学习都是非常有用的!spring是一个非常优秀的框架,他的官方强烈推荐使用面向接口编程,非常好的思想!方便以后程序的扩展!有兴趣真的可以好好的研究下spring,你会知道大师级们写代码就是不一样!

弹簧在很多场合得到应用,很难想象没有弹簧是一个什么状态.弓弩、发条、游丝、汽车减震器、席梦思床垫、圆珠笔.都使用了弹簧.弹簧是利用材料的一种特性:在一定外力作用下 ,材料被拉长,当撤消外力的时候,它能回复到原来的形状,并且变形程度越大,所需要的力也越大.这就是虎克定律.懂得这样一点简单道理,就可以发明那么多不可缺少的好东西!

Spring是一个开源框架,它由Rod Johnson创建.它是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的.Spring使用基本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情.然而,Spring的用途不仅限于服务器端的开发.从简单性、可测试性和松耦合的

IOC有两种叫法:1.依赖注入 2.控制反转(Inversion of Control)底层的原理是通过反射实现的,也就是对你的属行进行注入(setter方法赋值),使我成为你类里一部份,这样通过反射机制,我可以得到你这个类的所有信息.

1.用户发来请求,交由dispatcherServlet进行处理.2.dispatcherServlet 将内容交给HandlerMapping(处理器映射器)处理.结果返回给dispcherServlet,3.dispatcherServlet将内容交给HandlerAdept(适配器),适配器找到相应的Handler.4.Handler 调用Controller.返回一个ModelandView 文件5.将ModelandView文件交给viewResolver 处理,返回一个Model6.由view渲染,返回给用户

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